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ゲーム業界のツール





ゲーム業界で使用しているその他のツールは?

ゲーム業界で仕事をするに当たり、私が使用している各種ツールをご紹介します。
もちろん、これはあくまで私の場合ですので、あくまで参考程度に。




ゲーム業界で使用しているその他のツール

ゲーム業界で使用するツールの中で、主に2DCGと3DCGに関する物を紹介してきました。
担当業務によっては、この他にも動画編集ソフトやWeb関連ソフトを使用する事になります。

ここでは、それらとは別に、業種や担当業務に関わらず共通して使用する事になるツールを紹介します。

Word、Excel、Powerpointなど、文書・表計算・プレゼン用ソフト。

Word」や「Excel」というのは文書作成や表計算ソフトと呼ばれる物で、PowerPointはプレゼンテーション用のソフトです。
いずれもマイクロソフトの製品で、同社の数ある製品の中でも超重要な位置づけにある商品です。

これらがワンパッケージ化された「Office」という名前でも売られており、企業ではこちらの方を導入している事が多いですね。


これらはゲーム制作に直接使用するソフトではありませんが、その重要度はCG作成ソフトに劣りません。
なぜかと言いますと、仕様書やレポート、データ管理表など、ゲーム制作に無くてはならない書類はこれらのソフトを使用して作成されるからです。

当然ながらこれらのデータの効率的な読み方を知っている必要がありますし、読むだけでなく自分で書類を作成するスキルも必要になってきます。
ゲーム中に使用しているモデルやテクスチャーのリストを作成したり、イベントやセミナーに参加したらレポートを作成しなくてはなりません。

たかが文章、たかがリストと思う事無かれ。 チームでの共同作業や後々のデータ管理において、しっかりした書類を作れるスキルは超重要です。


もちろんWordやExcelのスキルだけでなく、しっかりした文章を書ける能力も必要です。
誤字脱字を防ぐため、ATOKなどの日本語入力ソフトを導入する事も有効です。

ちなみに私は自腹で会社のPC環境にATOKを導入しています。
変換能力の高さ、誤字や不快用語を指摘する機能、ひらがなから英単語に変換する能力(例:りそーす→Resource)など、活用すれば作業の効率化に大きく役立ってくれます。 非常にオススメですよ。

ATOK 2009 for Windows アカデミック版

Outlookなどメールソフト。

ゲーム業界で使用しているツールで「メールソフト」と聞いて拍子抜けしたかもしれませんね。
しかし、ゲーム業界がチームによる共同作業の場である以上、コミュニケーションツールであるメールソフトを使いこなすスキルはとても重要です。


所属する開発チームのメンバーのメールアドレスをグループ化したり、必要な関係者だけに同時にメールを返信したりできますか?
時には言語環境の異なる海外のスタッフにメールを送らないといけない場合もあります。
エンコードの設定は分かりますか? 確認せずにむやみにHTMLメールを送ったりしていませんか?


このように、何気なく使用しているメールソフトと言えど、非常に重要なツールだったりするのです。
上記のような事だけでも分かるようになっておくと良いでしょう。
ちなみに、私の経験ではWindowsに標準のOutlookを使用するケースがほとんどなので、自宅のPCでも練習可能です。



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